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白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗

白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况(kuàng),生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核心思路(lù):传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属性的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前(qián)切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做(zuò)了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎(suì)片选(xuǎn)择(zé)考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机制环(huán)节生存的情况。(可根据自(zì)己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可获得(dé)基(jī)于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力(lì)再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人(rén)施放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪身基础再(zài)生率(lǜ)。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈(cí)加速技(jì)能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换(huàn)元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必(bì)带模(mó)组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必带,不插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各(gè)位】,手(shǒu)的换弹模组可(kě)以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出阶段(duàn)优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶(jiē)段转出第二(èr)个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一般(bān),要打三波的场景不能(néng)用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能负责主(zhǔ)要清怪位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是(shì)没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多(duō)且走机制(zhì)很方便,其(qí)次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师(shī))

如(rú)果带剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前(qián)攒好四合一),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切空(kōng)容器打一(yī)发,但是(shì)一般等(děng)1秒左右也(yě)装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填1发射(有猎(liè)人(rén)星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动(dòng)画不吃换(huàn)弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器(qì)一发(fā),这(zhè)个流(liú)程是刚好(hǎo)填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直(zhí)接(jiē)切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切融合(hé)一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射(shè)+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选择(zé)手动装填一发(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发(fā)+然后切回(huí)来(lái)射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎(dú)职一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹(jiā)切2号位(wèi),再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非(fēi)法改*

● 切换至手(shǒu)炮时(shí):获得+100操控(kòng)性(只在切出(chū)速度(dù)上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的(de)动能手炮(pào)或与你职业分支(zhī)属(shǔ)性相同(tóng)的(de)能量手炮(pào)时:在非(fēi)法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害(hài)的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击以(yǐ)及全部的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤(shāng)害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足(zú)第二条要(yào)求时(shí)切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友(yǒu)施(shī)放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和(hé)类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的(de)情况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅(diān)峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团队(duì)带来(lái)增益和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头情(qíng)况(kuàng)可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的(de),一般上(shàng)狙也(yě)没(méi)问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切(qiè)白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快(kuài)速打(dǎ)1发(fā)(为(wèi)了触发诱(yòu)导(dǎo)推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补伤(shāng)害同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果有多轮输出(chū),第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替(tì)换为近战刀(dāo)扇触发(fā)s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一个(gè)思(sī)路(lù),需要你猎人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队(duì)伍(wǔ)里(lǐ)*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精(jīng)确重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省(shěng)心就选(xuǎn)择(zé)抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续(xù)增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很(hěn)好联(lián)动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生(shēng)成虚空(kōng)碎(suì)片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带(dài)

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成(chéng)金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,需要(yào)终(zhōng)结(jié)怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力(lì)可(kě)换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选(xuǎn)模(mó)组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力(lì)吸引或(huò)收割(gē)者)

备注(zhù):

●武器选择(zé)方面没太大限制(zhì),虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的(de)增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套(tào)适合(hé)RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需要(yào)你(nǐ)掏虚(xū)空猎(liè)了,那更(gèng)多承担的是一(yī)个辅助作用(yòng),此时选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得(dé)双绿(lǜ)弹药经济(jì)不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工具人,上(shàng)易(yì)伤产重弹给(gěi)隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多个(gè)*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候(hòu),依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领(lǐng)产(chǎn)出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤(shāng),故(gù)需要【赌徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而(ér)且(qiě)不(bù)需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出(chū)需要(yào)一把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休(xiū)止回声】终结(jié)技(jì)提(tí)供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再(zài)三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪(guài)配装模(mó)组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组(zǔ),回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固(gù)定(dìng)推(tuī)荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以(yǐ)带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也(yě)有(yǒu)驯(xùn)顺(shùn)、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季(jì)手炮加(jiā)强(qiáng),清怪(guài)效(xiào)率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋(dàn)产(chǎn)弹药效率高的同时(shí)还能(néng)联(lián)动神器模组虚空(kōng)元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威(wēi)能输出(s22赛(sài)季单频大(dà)师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环境为近战BOss的(de)时候(hòu)使用,能无限*续易(yì)伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推去续(xù),猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六(liù)、虚空救护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼(láng):相比全知(zhī)之眼(yǎn),白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗第六郊狼(láng)不需要队友配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多是单(dān)刷,个(gè)人用的比较(jiào)少,但很多人爱(ài)用,生存能力(lì)是(shì)拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗(zōng)师(shī)等高难场(chǎng)景有用(yòng)(开(kāi)黑语音能(néng)配(pèi)合的情(qíng)况),如果队友不(bù)需要(yào)你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己(jǐ),那(nà)么用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空(kōng)猎其实(shí)碎片是(shì)很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三(sān)件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对(duì)策特化装备,需(xū)要用到(dào)这两个装备(bèi)的场景基本上都(dōu)是有着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即可

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