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几近是什么意思,几近什么意思拼音 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调(diào)香师(shī)托莉夏(xià)、灵(líng)庙(miào)士(shì)兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生(shēng)海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大(dà)多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的(de)很厉(lì)害(hài),通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造成和(hé)承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)几近是什么意思,几近什么意思拼音减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他(tā)们(men)所(suǒ)有招式的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即(jí)发动(dòng)攻(gōng)击且死战不退

一部(bù)分骨灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会(huì)对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血(xuè)状态时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的(de)血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可(kě)陈(chén),失(shī)衡值(zhí)6几近是什么意思,几近什么意思拼音5,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过(guò)一(yī)个(gè)台(tái)子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人(rén),输(shū)出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很(hěn)难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输(shū)出(chū)的情况下常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密(mì)道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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